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Algorithmen & Programmieren

Ein Algorithmus ist eine genaue Schritt-für-Schritt-Anleitung. Computer und Roboter folgen solchen Anweisungen.

Das Wichtigste kurz erklärt

Algorithmen & Programmieren in 4 Schritten – mit Beispielen.

  1. Was ist ein Algorithmus?

    Ein Algorithmus ist eine genaue Schritt-für-Schritt-Anleitung – wie ein Kochrezept.

    Computer und Roboter führen Algorithmen aus.
  2. Bausteine

    Programme bestehen aus einfachen Bausteinen.

    Befehle nacheinander Schleife: etwas mehrmals wiederholen Bedingung: wenn … dann …
  3. Genau sein

    Der Computer macht genau das, was man ihm sagt. Deshalb müssen die Schritte klar und eindeutig sein.

    Programmieren für Kinder: z. B. mit Scratch (Blöcke)
  4. Schritt für Schritt

    Ein großes Problem zerlegt man in kleine Schritte – so wird es leichter lösbar.

Übungsaufgaben mit Lösungen

10 Beispielaufgaben aus diesem Thema – erst selbst überlegen, dann die Lösung aufklappen.

  1. Was ist ein Algorithmus?

    • Aein Computer
    • Beine genaue Schritt-für-Schritt-Anleitung
    • Cein Spiel
    Lösung anzeigen
    Richtig: B – eine genaue Schritt-für-Schritt-Anleitung

    Eine eindeutige Handlungsvorschrift.

  2. Was ist eine Bedingung (wenn-dann)?

    • Anie etwas
    • Bimmer dasselbe
    • Cetwas passiert nur, wenn etwas zutrifft
    Lösung anzeigen
    Richtig: C – etwas passiert nur, wenn etwas zutrifft

    Verzweigung je nach Lage.

  3. Was tut man, wenn ein Programm nicht funktioniert?

    • Aaufgeben
    • Bden Bildschirm schlagen
    • Cden Fehler suchen (Debugging)
    Lösung anzeigen
    Richtig: C – den Fehler suchen (Debugging)

    Fehler finden und beheben.

  4. Was ist die Ausgabe?

    • Adie Tastatur
    • Bdas Ergebnis, das der Computer zeigt
    • Cder Strom
    Lösung anzeigen
    Richtig: B – das Ergebnis, das der Computer zeigt

    Was herauskommt.

  5. Einen Fehler in einem Programm nennt man einen ___.Antwort: ein Wort

    Lösung anzeigen
    Lösung: Bug

    Die Fehlersuche heißt Debugging.

  6. Welches Alltagsbeispiel gibt es für einen Algorithmus?

    • Aein Kochrezept
    • Beine Farbe
    • Cein Lied ohne Text
    • Dein Gemälde
    Lösung anzeigen
    Richtig: A – ein Kochrezept

    Rezepte sind Schritt-für-Schritt-Anleitungen.

  7. Was ist ein „Fehler" (Bug) im Programm?

    • Aeine Farbe
    • Beine Stelle, an der das Programm nicht wie gewollt läuft
    • Cein echtes Insekt im Gerät
    • Dein Bild
    Lösung anzeigen
    Richtig: B – eine Stelle, an der das Programm nicht wie gewollt läuft

    Ein Bug ist ein Programmierfehler.

  8. Was tut der Befehl „wiederhole 5-mal"?

    • Aer löscht das Programm
    • Ber macht eine Pause
    • Cer druckt
    • Der führt die enthaltenen Befehle fünfmal aus
    Lösung anzeigen
    Richtig: D – er führt die enthaltenen Befehle fünfmal aus

    Eine Zählschleife wiederholt fünfmal.

  9. Was bedeutet „Schritt für Schritt" beim Algorithmus?

    • Aalles auf einmal
    • Bjeder Befehl wird der Reihe nach ausgeführt
    • Czufällig
    Lösung anzeigen
    Richtig: B – jeder Befehl wird der Reihe nach ausgeführt

    Befehle laufen nacheinander ab.

  10. Warum nutzt man eine Schleife statt vieler gleicher Befehle?

    • Aweil ein Programm mit weniger Zeilen grundsätzlich immer auch viel langsamer läuft
    • Bweil man so einen Befehl nur einmal schreiben muss
    Lösung anzeigen
    Richtig: B – weil man so einen Befehl nur einmal schreiben muss

    Schleifen sparen Wiederholungen.

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